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デッキ紹介

マールのデッキ
カード名枚数
サキのクッキー3
素敵なプレゼント1
なりきり3
ウサビット3

HPが低くDEFが高いので1HPの価値が高い。なので1HP回復する「サキのクッキー」を3枚編成。 マールのハイパーはつかいどころが難しいので、「なりきり」を3枚編成。 EVDが-1でもともと回避に期待できないので、回避できない代わりにDEF+2の効果の「ウサビット」との相性が良く、 相手からのダメージを1ダメージに抑える確率を上げる。 「ウサビット」は相手に使われると相手に与えるダメージが1に抑えられる確率が上がるが、 マールのハイパーにより事前に相手のHPを1に調整する動きができるのも相性ピッタリ。

フェルネットのデッキ
カード名枚数
プリン1
お嬢様の特権1
素敵なプレゼント1
なりきり3
携帯プリン1
星を焼く光1
平穏1
神々の戯れ1

驚異的な堅さを誇るのが特徴のフェルネット。 ATKが-1で自分からバトルを仕掛ける状況は少ないはず、 なのでHPを全回復するカードを編成。 ハイパーは使いにくいので、「なりきり」を3枚編成。 「星を焼く光」はトラップカード使いへの対策として編成。 「平穏」はバトルを仕掛けられる可能性が高いので編成。 「神々の戯れ」は完全に自分の好みで、ランダム要素が欲しかったので遊びとして編成。

ピートのデッキ
カード名枚数
サキのクッキー3
素敵なプレゼント1
お嬢様の特権1
星を焼く光1
聖なる夜1
パーティータイム3

HPが3でDEFが1と、1HPの価値が高いので「サキのクッキー」を編成。 手札が多いほどハイパーの効果が強くなるので、「素敵なプレゼント」は相性がいいカードです。 手札上限が3枚なので、手札上限のときにハイパーを使うと上昇する能力値は2ですが、 手札が3枚の時に素敵なプレゼントを使うと、手札が4枚になるので、ハイパーで上昇する能力値は3になるので狙っていきましょう。 「星を焼く光」と「聖なる夜」と「パーティタイム」はお好みで編成。

カモメのデッキ
カード名枚数
サキのクッキー3
八つ当たり1
素敵なプレゼント1
探求心1
星を焼く光1
神々の戯れ1
恐怖の押し売り1

HPが低いので、HPを1回復する「サキのクッキー」を編成。 残りはなんでも良いと思いますが、ハイパーが強力なのでカードを引く系のカードを編成。

空飛ぶ城のデッキ
カード名枚数
プリン1
素敵なプレゼント1
ウサビット3
エクステンド1
なりきり1
プレゼント交換1

HPが8と高く、DEFが-1と低いので、HPを全回復するプリンとDEF+2の「ウサビット」を編成。 RECが6で平均より高いので「エクステンド」を編成。 ハイパーのクセがあり過ぎて扱える気がしないので「なりきり」を編成。

きゅーぴーのデッキ
カード名枚数
サキのクッキー3
素敵なジャラジャラ感1
素敵なプレゼント1
エクステンド1
探求心1
聖なる夜1
プリン1
星を焼く光1

ステータスが平均的で必須といえるカードもありません。 ハイパーが強力なのでハイパーを引きやすい編成にしました。

ユキのデッキ
カード名枚数
プレゼント交換1
素敵なプレゼント1
素敵なジャラジャラ感1
なりきり1
燃えるよ!3
星を焼く光1

防御を捨ててATK2をさらに上げることができる「燃えるよ!」を編成。 ハイパーがランダムに自分含む誰かがダウンするという、使いどころに困る効果なので「なりきり」は編成に入ってくると思います。

店長のデッキ
カード名枚数
不幸のお守り1
疾風のエンチャント1
迷子1
力の代償1
掠め取るぽっぽ1
血の渇望1
幸運のお守り1
金属製モノコック1
ラッキーセブン1
星を焼く光1

ギフトカード以外が使用不可、カードを捨てると1ダメージを受ける仕様なので、 ひたすらギフトカードを詰め込んだ編成。

スイートブレイカーのデッキ
カード名枚数
携帯プリン1
記憶の封印3
プリン1
なりきり3
探求心1
エクステンド1

パッシブと相性が良い「記憶の封印」、 高い最大HPを全回復するカード、 高いRECをリカバリーする「エクステンド」を編成。 ハイパーは強いですが、発動に必要なスターを回収できるか分からないので、 状況によって「なりきり」で別のハイパーにします。

アルのデッキ
カード名枚数
不幸のお守り1
疾風のエンチャント1
迷子1
力の代償1
掠め取るぽっぽ1
血の渇望1
幸運のお守り1
金属製モノコック1
ラッキーセブン1
星を焼く光1

全プレイヤーの手札が少ないほどハイパーで得られるスターが増えるので、 デメリットを持つギフトカードを詰め込んで使わせて手札を減らす作戦。